miércoles, 7 de octubre de 2020

BLOOD BOWL EVOLUTION VOL. III

Ya que queda menos para que el nuevo reglamento de Blood Bowl, conocido como el Blood Bowl 2020, salga a la luz, y por ello me dispongo a colgar los últimos equipos que tenía diseñados para el que pronto será el antiguo Blood Bowl, el LRB 6.0.

Estos dos nuevos equipos que incorporo en el documento Blood Bowl Evolution Volumen III, sumarán un total de 10 nuevos si los sumamos a los de los otros dos complementos. No dejan de ser plantillas de equipos de creación fan, pero si te gusta este deporte y probar cosas nuevas, seguro que como mínimo, te llamarán la atención estos nuevos equipos de Slaanesh y La Costa del Vampiro.

Eso sí, seguiré creando equipos raros, molones y que pienso que hacen falta, pero esta vez ya para el nuevo Blood Bowl.

jueves, 3 de septiembre de 2020

EDICIÓN DIVINA DE VIEJA ESCUELA PÉPLUM

Por fin, tras mucho esperar, los dioses del panteón de Grapas y Mapas han dado forma esta última edición revisada de Vieja Escuela Péplum. Podéis descargar el PDF gratuitamente tanto en este blog, como en la página oficial de Grapas y Mapas.

Así mismo, si queréis una molona edición en físico la podréis adquirir en Lulu por sólo 3 míseros denarios, perdón, euros.

También podéis seguir las novedades sobre material adicional y novedades para VE Peplum en el blog https://vepeplum.blogspot.com/ exclusivamente dedicado a ello.

Disfrutadlo y que vuestra muerte sea gloriosa, o no.

martes, 28 de julio de 2020

ACTUALIZACIÓN VIEJA ESCUELA ALIENS

Hace ya unos meses que saqué VE ALIENS, y tras este tiempo creo haber hecho las suficientes revisiones y correcciones para actualizarlo a la versión 1.1. No obstante si alguien observa alguna errata o tiene alguna otra consideración, ésta será bienvenida siempre que sea antes de que salga la versión definitiva, que será cuando se termine la versión chachimaquetada (al igual que pasó con VE Zombies), la cual ya tiene novio y todo apunta a que en un tiempo no muy lejano la tendremos sí o sí.


Simplemente significar que apenas ha habido cambios en esta versión, principalmente se han añadido algunas cuestiones a las armas de fuego así como se han unificado los alcances de las armas de fuego con respecto a VE Zombies (Os recuerdo que son totalmente compatibles y tienen el mismo sistema) aunque se recuerda que este valor es simplemente orientativo y podría variar dependiendo de complementos, mejoras, o del modelo de arma en sí.

sábado, 21 de marzo de 2020

EL COVID-Z YA ESTÁ AQUÍ

Como no podía ser de otra manera, y aprovechando este caldo de cultivo y estos "toques de queda", no me ha quedado otra que realizar este complemento para Vieja Escuela Zombies, el Coronavirus Zombie.

Este suplemento estará compuesto por muchas semillas de aventuras en forma de escenarios, mecánicas, clases, talentos y algo de bestiario que complemente toda esta nueva situación, para así poder aplicarlos a futuras partidas, ambientaciones o campañas donde este jodido virus que tanta huella parece que va a dejar, al menos, podamos usarlo para algo tan positivo como rolear. Y como siempre, gratis, for the people.


lunes, 3 de febrero de 2020

...Y LLEGÓ TEMTEM.

Temtem es el videojuego que muchísima gente estaba esperando. Un juego "inspirado" en Pokemon, concretamente en el vídeojuego de Pokémon de los clásicos -Rojo, Perla, etc-, de los buenos, los que lo petaron en Gameboy, NDS... pero con la virtud de sacarlo para otras plataformas más allá de la acaparadora Nintendo. En principio está en PC, pero ya está anunciado para otros sistemas y consolas.
Temtem es crema, como "Crema" se llama la compañía que lo ha creado, y por cierto, es española. No es la primera vez que alguien intenta algo parecido tipo MMORPG con mascotas luchadoras, en sistemas como Android se pueden ver unos claros ejemplos, sin embargo, como ya he dicho, Crema ha hecho crema. 

Este vídeojuego promete más que ninguno de esos intentos, y de momento los datos así lo corroboran. Fruto de un crowdfunding, Crema casí recaudó casi 600.000 euros, y en estos momentos, vendiendo el juego en un early access -un 1/3 del juego terminado- a través de Steam, ya ha vendido unas 50.000 copias, a 30 euros cada una, pues calculad. El que esta gente esté haciendo estos números, realmente me alegra, porque en mi opinión están haciendo un producto fenomemal y se lo están currando.

Sí, ya sé que no es Pokemon, pero en mi opinión es lo mejor que podemos tener para aquellos que hemos soñado con un Pokemon así. Nintendo tiene bien claro que este tipo de videojuego, abierto a todas las plataformas más allá de las suyas, no le interesa, que no es bueno para vender consolas, y prefiere acaparar y amansar a su estilo, es lo que hay, así que le deseo todo lo mejor a Temtem.

Como buen viciado, estoy haciendo una campaña en mi canal de Youtube de este juegazo, y si alguien quiere echarle un vistazo, pulsando en esta frase podréis acceder el enlace de la lista de reproducción de dichos gameplays.